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Makkyのあしたっていまさ!

cysmakky.exblog.jp

てきとーにまったり。主にSTGや東方を中心としたゲーム系雑記だよ。


お疲れ様です、Makkyです。


まずは先日行われた第八回結果です。

本戦 キム・ドンファン vs フリーマン
10-4 負け

エキシビジョン グラント vs カイン・R・ハインライン
10-4 負け

………ユリサカ仮面、塵と化しました。


通算8連敗でございます(白目)
わかっちゃいたけど強かった!!
流石歴代優勝者だけあります……。
キャラ相性とかそういうのは抜きにして、
とにかく驚いたのがガードの固さ。
フリーマンは受けキャラのようで器用貧乏なところがあるので結局のところ、
攻撃が最大の防御になるタイプのキャラクターなのですが、
とにかくまぁシマダさんのガードが固いこと堅いこと。
あれやこれやと手数で勝負しにいっても、
ガードクラッシュをにおわせたとしても迂闊に手を出してこず、
バックダッシュや間合い管理で的確に処理。
この紙一重の攻防が逆にこちらの”疲れ”にも影響を及ぼし、
最終的に綻びが生じるといった内容でした。
フリーマンには当身系超必技の「クリーピングデス」があるのですが、
それにすらなかなか釣れない(それでも何度かやってやりましたが!w)という徹底さ。
またこちらが予め置いてある避け攻撃にも手を出してこずに、
「余計なダメージを食らわない」という蓄積が勝敗を決したと思います。
配信中はガチャガチャとレバー操作音がやたらうるさかったと思いますが、
本当に手元が忙しい攻めですので、フリーマン側のこっちはかなり疲れるんですよw
せめて5勝をと目指して頑張りましたが、この1が遠く届かず10-4になってしまいました。
お見事です。

エキシビジョンでは派手にボスキャラ対決。
グラントの強さがよくわかる内容でしたね!!!!(笑)
こちらもせめて5勝と思ってましたが遠くと(ry)

今回はPS4での対戦となりましたが、
餓狼MOW界隈ではSteamでのオンライン対戦など有志により行われおり、
ゲーセンが今こうして自粛休業中だとしても灯は消えずに餓狼達が日々競い合っているようです。
私からすると餓狼MOW界隈は”魔界”ですが、
誰か気ごころの知れる仲がいるのなら是非色褪せぬ名作に改めて向き合ってみてもいいかもしれません。
もちろんオフラインであるゲーセンでの対戦にも興じてみてください!

改めまして、対戦していただいたシマダさん、
イラスト提供のおりつきさん。
そしてご視聴いただいた皆さん。ありがとうございました!
アーカイブはこちらで鑑賞できます↓
さぁて、次なる挑戦は……?!







Next Stage ULTRA STREET FIGHTER4
# by makky_cys | 2020-05-22 23:37 | ユリサカ仮面が逝く
お疲れ様です、Makkyです。


先日行われた第七回結果です。


三種の神器チーム vs オロチチーム
10-6 負け


………ユリサカ仮面、祓われました。


とにかく先鋒の庵がめっちゃくちゃ強い!
そのまま3タテ食らってしまうカードがあったりと、
これをどう対処するかで勝敗結果に左右されている感じでした。
完全対空である八稚女、
高速中段下段の起き攻め、
リバサ百合折りと屑風、
こちらのしゃがみ大Pを手前ガードからダッシュ反撃……etc
細かいところでキャラ性能をより活かしたプレイヤー性能で圧倒されました。
三種の神器に対して相性的に良さが出ない裏シェルミーも活躍できないことが多々あり、
チーム一丸になっていかなければならないのに、個々の部分で差がついてしまった印象です。
庵は当然ながら、残るちづる、京も非常に手強く、
まさに牙城といった感じ。
中でもちづるは「98よりも強い」とされているため、
ゲージのない状況での画面端ラッシュはあまりの隙の無さに面食らいました。
まさに攻撃こそ最大の防御といったスタイル。
とはいえ、半分以上の6点つけての負け。
惨敗の多い企画の中では善戦できた……のではないでしょうか。
逆にこちらがペースを握ってそのまま勝ちを得たり、
相手の1ミスで逆転したりと「97だからこそ」油断できない一発がそこかしこに溢れる大味さ、
それもお楽しみいただけたなら幸いです。

オンラインの都合上、ラグでお互いに本来の動きを出すことはできませんでしたが、
オンラインなりに後半ではキレを取り戻せたかと思います。
かつてクソゲー(今でもクソゲーだけど)と言わしめた97ですが、
こうして身内とワチャワチャやる分には大変面白く、
10先どころか50先、100先でも遊べちゃうパワーを持っています。
こんなゲームに当時ムキになって連コインしたもんですよ(笑)

エキシビジョンでは本戦で使わなかったキャラをてきとーにチョイスし、
お気軽に5先。こちらでも負けてしまいましたが、
「本戦で魅せれなかった97の悪い部分良いところ」を少しでも披露できたなら嬉しいです。
高田馬場ミカドが営業再開したら、またKANAさんと97やり合いたいですね!

改めまして、対戦していただいたKANAさん、
イラスト提供のおりつきさん。
そしてご視聴いただいた皆さん。ありがとうございました!
アーカイブはこちらで鑑賞できます↓
さぁて、次なる挑戦は……?!







Next Stage GAROU MOW
# by makky_cys | 2020-05-16 13:33 | ユリサカ仮面が逝く
お疲れ様です、Makkyです。


先日行われた第六回結果です。


本戦 守矢(技) vs 小次郎(力)
10-2 負け


………ユリサカ仮面、此度もまた散りました。


相手がまだ本調子に至っていない段階で先制で1取るも、これがなかなか続かない…!
やっと2を取ったと思ったら、もうそこからは相手のペースが一生続きます。
まるしかくさんの十八番、「歩月」の鋭さが増し、
画面端同士で牽制をすかっても背後から、真正面からとこちらの隙にバッサバサ。
そのため手数の少ない力では迂闊に技を振ることもままならず、
手堅くいくしかないという戦法を強制させられました。
ガーキャンをもっと使っていってよかったなと反省しています。
また、乱舞奥義の二択に全部負けたり(ほとんど中段だったのに毎回下段弾きをやっていた)、
空中回避が可能な距離でもそれをやらなかったりとで、必要以上なダメージを受けてしまい、
結果的に時間切れで負けるなどの展開も多く見受けられました。
何をやるべきか、何をやらないべきかが見える試合となりましたので、
省みるという点では非常に濃い試合だったと思います。
また挑戦したいですね…!

配信の都合上、レバガチャ音が目立つものとなってしまい、
お聞き苦しい面は多々あるかと思いますが何卒ご理解くださいませ。
視覚的には、一矢報いる潜在奥義でのフィニッシュ、
弾きによる応戦のほか、「歩月」の神髄を垣間見ることができたんじゃないでしょうか。
余談ではありますが、本来なら私が挑戦者という身なので2P側にいるのが常なのですが、
月華2のステージ背景は遅延や処理落ちの影響がかなり大きいため、
新選組ステージの火災現場を避けるために、
守矢のステージ背景を固定にすることで打開しました。
なので普段とは違い、私(小次郎)が1P側になっています。

エキシビジョンではお互いにマスクモード(体力・時間・ゲージ類が全て見えない)を使用し、
本戦以外のキャラでてきとーに5先。
こちらでは勝利することができましたが、いわゆるお遊びなので勘定には含みません。
ただ、あまり見られないキャラや画が観れるはずなので、
月華2の隠れた一面をお楽しみいただければ幸いです。

改めまして、対戦していただいたまるしかくさん、
イラスト提供のおりつきさん。
そしてご視聴いただいた皆さん。ありがとうございました!
アーカイブはこちらで鑑賞できます↓
さぁて、次なる挑戦は……?!






Next Stage KOF97GM
# by makky_cys | 2020-05-08 16:27 | ユリサカ仮面が逝く
お疲れ様です、Makkyです。


先日行われた第五回結果です。


本戦 慶寅 vs 斬紅郎
10-1 負け

エキシビジョン 幻十郎 vs 我旺
10-2 負け


………ユリサカ仮面、お前はいつ勝つんだ。
予想はしていましたが、1とるのがやっとという世界です。
改めてぴこさんの地力に”わからされました”!


守りと攻めの切り替えが非常に的確で、
ジワジワと体力を減らされては、
残り時間の少ないながらもこちらが追いかけなければならないという苦しい状況。
それを維持されつつ、中下段の揺さぶり、ダッシュ投げの奇襲、対空阻止を意識される飛び込み。
攻めこそ最大の防御といわんばかりに手を出せない状態を強いられました。
こちらの投げにも伏せや、置き中斬りからの撫子で撃退してくる姿勢を保たれたので、
迂闊な牽制も崩しもききにくい試合ばかり。
斬紅郎といえば大斬りですが、ここまでガードが堅いとなかなか出すこともままならず、
要所要所でいかに決めるか、いかに体力リードをするかという課題が常に纏わりつきました。
最終的にはどちらがどれほどガマンできるかというサムスピならではのジリジリとした睨み合いが
多数生じ、10先ならではの緊迫感がより一層際立った対戦になったと思います。
静かで重い対戦でしたが、視聴者の方にはどう映ったでしょうか。

プレイヤー性能の差、キャラ相性の差があるとはいえ裏目にでてしまった部分もかなり多く、
反省点も多数あったとはいえ、中斬りからの撫子のヒット確認率、
背面ではしっかりと朝顔に差し替えるという徹底さを、
10先中ほぼ全て達成したぴこさんの集中力には舌を巻くばかりです。
参りました。本当にお見事でした!!

本戦・エキシビジョンともに惨敗という結果ではありましたが、
断片的には光った部分もあり、諦めずにこれからも精進してまいります。
今回も毎度イラストを手掛けてくれるおりつきさんから応援イラストを頂戴いたしました。
いつもありがとうございます!!
零SPメインビジュアルをモチーフに、高い位にいるぴこさんの慶寅に静かに挑戦するという構図。
斬紅郎の頂きにはまだまだ遠く遠く……。
ユリサカ仮面が逝く #6_d0284766_22225974.jpg


改めまして、対戦していただいたぴこさん、
イラスト提供のおりつきさん。
そしてご視聴いただいた皆さん。ありがとうございました。
アーカイブはこちらで鑑賞できます↓
さぁて、次なる挑戦は……?!






Next Stage Last Brade2
# by makky_cys | 2020-04-29 22:31 | ユリサカ仮面が逝く
お疲れ様です、Makkyです。


先日行われた第四回結果です。


ネクロ vs Q
10-9 負け


………ユリサカ仮面、またしても逝きました…。
しかしながら企画はじめての先手を握り、
追い越し追い抜かれながらも、
9-9の最終局面を迎えるという非常に熱い展開となりました!

投げと打撃の2択から画面端で気絶コンボを狙うネクロ、
圧倒的火力を武器として、ぶっぱなし腹部を必ず狙っていくQという構図は、
まさに技vs力の激突というのに相応しい流れだったかと思います。
通してしまえば秒で試合が溶け、
ブロッキングという絶対的システムがあるからこそ生じる、
残り体力が0ドットになろうともどうなるのかわからない緊張感。
3rdというゲームならではの攻防が幾度となく繰り広げられました。

ここまでくると”キャラ差”はただのステータスにしかならず、
もはやどちらが先に心が折れるか、どちらが先に針の穴に糸を通すかという器量さ、
度胸さの勝ったほうに女神が微笑むという意地と意地のぶつかり合いにまで昇華。
結果的ではありますが、3rdというゲームを知らない方が観ても存分に楽しめる10先になったのではないか?
と自負しております。

当日のチャット欄も応援のハズが逆にプレッシャーとなって募っていくアルゴス仮面さんが、
それすらも凌駕して、緊張で硬直せずに技を通した先に得た大勝利。
アルゴスの戦士で培った「タイム0秒になってからが本番」という”ゴーディン避け”の精神力を垣間見たようです。
本当にお見事でした!!

当日は無理を承知で快諾していただいたやんまさんと、中元さんのお二人に緊急で実況をご協力いただきました。
視覚的にも、聴覚的にも楽しい10先配信になったと思います。
さらに、今回も毎度イラストを手掛けてくれるおりつきさんから応援イラストを頂戴いたしました。
動画のサムネにもなっていますので、是非チェックしてみてください!
ユリサカ仮面が逝く #5_d0284766_21233913.jpg

改めまして、対戦していただいたアルゴス仮面さん、
実況していただいたやんまさん、中元さん、
イラスト提供のCASAさん、おりつきさん。
そしてご視聴いただいた皆さん。ありがとうございました。
アーカイブはこちらで鑑賞できます↓

さぁて、次なる挑戦は……?!





Next Stage SAMURAI SHOWDOWN 5 SP
# by makky_cys | 2020-04-22 21:24 | ユリサカ仮面が逝く

by makky_cys